PS4 – Metal Gear Solid V – Ground Zeroes – USATO
PS4 – Metal Gear Solid V – Ground Zeroes – USATO
12,00 €
- Edizione PAL-ITA
- Confezione BUONA
Esaurito
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes è un videogioco di genere action-adventure stealth, pubblicato da Konami nel 2014 e diretto dal celebre game designer Hideo Kojima.
Il gioco non è un capitolo a sé stante, ma è stato concepito e strutturato specificamente come un prologo autonomo (o un'introduzione "sandbox") per anticipare le meccaniche, la tecnologia e la storia del successivo titolo principale, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Struttura e Genere di Gioco
- Stealth Sandbox e Open World: A differenza dei capitoli precedenti della saga, noti per la loro struttura lineare, Ground Zeroes introduce per la prima volta un design open world non lineare. Il giocatore viene calato in un'ampia mappa aperta ("Camp Omega") e ha la totale libertà di decidere l'approccio alla missione: ci si può infiltrare nell'ombra senza farsi scoprire (lo stile classico premiato dal gioco) o procedere ad armi spianate affrontando i nemici a viso aperto.
- Libertà Strategica: Non esistono percorsi prestabiliti. È possibile studiare le ronde dei soldati usando il binocolo per marcarli, rubare e guidare veicoli militari, decidere da quale punto della base infiltrarsi e persino chiamare un elicottero di supporto per l'estrazione.
- Il Fox Engine: Il titolo è stato il vero e proprio banco di prova per il motore grafico di Kojima Productions. Ha introdotto una fisica avanzata, un ciclo giorno-notte, effetti climatici realistici e un'intelligenza artificiale dei nemici molto più reattiva e imprevedibile rispetto al passato.
- Interfaccia Pulita e Modalità Riflesso: Per aumentare l'immersione, l'interfaccia su schermo (HUD) è ridotta al minimo. Viene introdotta anche la "Modalità Riflesso": se Snake viene scoperto, il tempo rallenta per pochissimi secondi, dando al giocatore un'ultima possibilità per eliminare la guardia prima che scatti l'allarme generale.
Trama e Ambientazione
La storia è ambientata nel marzo del 1975, pochi mesi dopo gli eventi narrati nel capitolo Metal Gear Solid: Peace Walker. Il giocatore controlla il leggendario soldato Big Boss (noto anche come Snake).
La missione principale consiste nell'infiltrarsi all'interno di Camp Omega, un sito carcerario di massima sicurezza statunitense situato a Cuba. L'obiettivo è salvare due ostaggi che possiedono informazioni cruciali per l'organizzazione militare privata di Snake: la spia Paz Ortega Andrade e il giovane Chico. Gli eventi drammatici che si consumano nel finale del gioco faranno da ponte diretto e giustificheranno l'inizio di The Phantom Pain.
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